M&B: Bannerlord 1.2.7
The horns sound, the ravens gather.
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TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModel Member List

This is the complete list of members for TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModel, including all inherited members.

GetAvailableAttackerRamSiegeEngines(PartyBase party)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetAvailableAttackerRangedSiegeEngines(PartyBase party)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetAvailableAttackerTowerSiegeEngines(PartyBase party)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetAvailableDefenderSiegeEngines(PartyBase party)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetAvailableManDayPower(ISiegeEventSide side)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetCasualtyChance(MobileParty siegeParty, SiegeEvent siegeEvent, BattleSideEnum side)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetColleteralDamageCasualties(SiegeEngineType attackerSiegeEngine, MobileParty party)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetConstructionProgressPerHour(SiegeEngineType type, SiegeEvent siegeEvent, ISiegeEventSide side)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetEffectiveSiegePartyForSide(SiegeEvent siegeEvent, BattleSideEnum side)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetPrebuiltSiegeEnginesOfSettlement(Settlement settlement)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetPrebuiltSiegeEnginesOfSiegeCamp(BesiegerCamp camp)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetPriorityTroopsForSallyOutAmbush()TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetRangedSiegeEngineReloadTime(SiegeEvent siegeEvent, BattleSideEnum side, SiegeEngineType siegeEngine)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeEngineDamage(SiegeEvent siegeEvent, BattleSideEnum battleSide, SiegeEngineType siegeEngine, SiegeBombardTargets target)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeEngineDestructionCasualties(SiegeEvent siegeEvent, BattleSideEnum side, SiegeEngineType destroyedSiegeEngine)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeEngineHitChance(SiegeEngineType siegeEngineType, BattleSideEnum battleSide, SiegeBombardTargets target, Town town)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeEngineHitPoints(SiegeEvent siegeEvent, SiegeEngineType siegeEngine, BattleSideEnum battleSide)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeEngineMapFireAnimationName(SiegeEngineType siegeEngineType, BattleSideEnum side)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeEngineMapPrefabName(SiegeEngineType siegeEngineType, int wallLevel, BattleSideEnum side)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeEngineMapProjectileBoneIndex(SiegeEngineType siegeEngineType, BattleSideEnum side)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeEngineMapProjectilePrefabName(SiegeEngineType siegeEngineType)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeEngineMapReloadAnimationName(SiegeEngineType siegeEngineType, BattleSideEnum side)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual
GetSiegeStrategyScore(SiegeEvent siege, BattleSideEnum side, SiegeStrategy strategy)TaleWorlds.CampaignSystem.ComponentInterfaces.SiegeEventModelpure virtual